Si desde
un paradigma sociocultural el aprendizaje es conceptualizado como la
apropiación y dominio de herramientas culturales valoradas de manera histórica
por los miembros de una comunidad de práctica, ¿de qué manera la utilización de
un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas
por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las
políticas institucionales y educativas que las sustentan?
El paradigma sociocultural se refiere a que la construcción del aprendizaje ya no se hace de manera individual.
Fernandez (2009) menciona que para Vygotsky “todos los procesos mentales aparecen primero como parte de las relaciones entre personas, y luego son interiorizadas”.
El paradigma sociocultural en el que se basa Vigotsky menciona que la construcción del conocimiento es mediada por el lenguaje.
El lenguaje es una herramienta que podemos aprovechar en el salón de clases, el
diálogo con nuestros alumnos debe ser abierto y que motive a seguir aprendiendo, mostrar y darles confianza para que construyan su aprendizaje.
Por medio de la zona de desarrollo próximo, propuesta por Vigotsky en 1978, se puede aprovechar en el salón de clases, estimulando a los alumnos que necesitan reforzar conocimientos, nosotros actuando como guías del aprendizaje de nuestros alumnos. Brindándoles retroalimentación positiva que los lleve a seguir aprendiendo.
Debemos tratar de estimular a los alumnos a que reflexionen sobre la actividad que están realizando o el conocimiento que están generando y cómo podemos llegar a la solución de un problema trabajando en equipo, respetando los distintos puntos de vista.
“La Zona de Desarrollo Próximo es la distancia entre el nivel de desarrollo real del niño
tal y como puede ser determinado a partir de la resolución independiente de problemas y el nivel más elevado de desarrollo potencial tal y como es determinado por la resolución de problemas bajo la guía del adulto o en colaboración con sus iguales más capacitados”. (Vygotsky, 1978:85).
Estamos en la era de la sociedad del conocimiento, las tecnologías de la información juegan un papel muy importante en nuestros días, por lo que debemos sacar provecho de estas herramientas y utilizarlas lo mayor posible en el salón de clases. Los alumnos se sienten entusiasmados al construir su aprendizaje mediado por la tecnología digital. Por ejemplo, por medio de los pizarrones electrónicos, muy diferentes a un pizarrón tradicional ya que en el electrónico el alumno tiene acceso a imágenes con movimiento, color. El aprendizaje se queda grabado y por lo mismo se vuelve significativo.
Existen distintos tipos de herramientas tecnológicas que apoyan a que se construya el conocimiento,la
computadora por ejemplo según Griffin y Cole (1989) es entendida como un artefacto que crea diferentes contextos de interacción que a su vez permiten al alumno apropiarse de conocimiento y desarrollar habilidades asociadas a la participación social alrededor de la computadora.
Los alumnos cada vez están mas familiarizados con las distintas herramientas tecnológicas por lo que
como maestros debemos beneficiarnos del uso de ellas para fines educativos.
Otra de las herramientas a las que tienen acceso nuestros alumnos son los dispositivos
móviles en donde el aprendizaje se vuelve dinámico y acelerado al tener acceso
a una amplia red de información.
Por medio del aprendizaje basado en problemas, el constructivismo los alumnos podrían ir formando su aprendizaje usando estas tecnologías.
Como lo menciona Vigotsky el lenguaje es esencial en la construcción de conocimiento, a través de los dispositivos móviles, smartphones los alumnos están conectados por medio del diálogo.
Los maestros podemos orientar el aprendizaje al aprovechamiento de estas tecnologías, por ejemplo, mandar alertas a los celulares para la realización de alguna actividad. La retroalimentación por medio del correo electrónico. De esta manera el alumno se apropia del aprendizaje y se interesa mas en seguir aprendiendo ya que puede tener acceso a la información desde cualquier parte
del mundo y a cualquier hora del día.
Por otro lado se encuentran las comunidades virtuales las cuales están teniendo cada vez mas auge debido a los resultados obtenidos. Para fines del aprendizaje las redes sociales pueden ser un gran aliado para nosotros. El twitter y Facebook usándolo de manera adecuada ayuda a reforzar conocimientos, los alumnos por ejemplo en el caso del twitter aprenden a enviar mensajes cortos, a como resumir la información que esta a su alcance y escribir con pocas palabras algún concepto. Lo anterior hace que los alumnos estén comunicados entre ellos de manera constante, el aprendizaje se va más allá del salón de clases.
Las comunidades de práctica le dan una identidad al estudiante al compartir un compromiso mutuo al cual le dan un significado.
A lo anterior Wenger (2001) menciona que las personas que tienen este compromiso mutuo:
“Trabajan juntos, se ven cada día, se hablan constantemente, intercambian información y opiniones e influyen muy directamente en su mutua comprensión de una manera rutinaria.”
Según Alanis (2007) uno de los pronósticos del futuro de la tecnología en materia de educación es que habrán mas cursos a distancia, cursos de acuerdo a las necesidades de los alumnos y salones de clase con alumnos de todo el mundo.
Todo lo anterior nos lleva a formular un modelo educativo centrado en el alumno en donde los estudiantes pueden estar en constante comunicación con otros estudiantes y el profesor, autodirigir su aprendizaje. También debemos basar el diseño instruccional de acuerdo a las necesidades de nuestros alumnos. Enseñar a nuestros alumnos a resolver problemas de distintas maneras y que los conocimientos que aprenden los puedan aplicar en la vida diaria.
La tecnología digital a eso nos lleva, a preparar a alumnos para el futuro en donde todo está mediado por la tecnología, en la actualidad para comprar un boleto de avión, reservar un hotel, hacer alguna compra, la mayoría de la gente ya lo hace por medio de la tecnología, así que es nuestra tarea guiar a nuestros alumnos hacia el dominio de las Tecnologías de información y comunicación.
Referencias:
• Alanís González, M. (2007). ¿Hacia dónde nos dirigimos? Evolución de la
tecnología y sus efectos en las organizaciones. En A. Lozano Rodríaguez, &
J. V. Burgos Aguilar, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a
Distancia Centrado en la Persona (págs. 107-123). México: Limusa.
• Fernández-Cárdenas,
J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la
perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G.
Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de
Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos.
• Heredia
Escorza, Y., & Romero Murguía, M. E. (2007). Un nuevo modelo educativo
centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, &
J. V. Burgos Aguilar, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a
Distancia Centrado en la Persona (págs. 53-75). México: Limusa.
• Lozano
Rodríguez, & B. A. Vladimir, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación
a Distancia Centrado en la Persona (págs. 241-276). México: Limusa
• Wenger,
E. (2001). Comunidades de Práctica: Aprendizaje, Significado e Identidad.
Barcelona: Paidós.
